قرية جبلية من القرون الوسطى
قرية جبلية من القرون الوسطى ذات إطلالة غابات جميلة - مستوى كامل لبدء مشروع أو للتعلم

01 ماذا يمكن أن تفعل بالضبط؟ ولماذا هي مفيدة؟
يمكنك بسهولة استخدام هذه النماذج المعيارية لإنشاء بيئتك
(يمكنك استخدام المباني الجاهزة (prefabs) أو بناء منازل مخصصة لإنشاء قرية صغيرة أو مدينة كبيرة). يمكنك بناء لعبتك في أسرع وقت ممكن. هذه النماذج معيارية ومُحسّنة للغاية. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك استخدامها لإنشاء رسوم متحركة كرتونية أيضًا (بالطبع، إذا لزم الأمر، يجب إضافة شخصيات بشرية إلى المشروع). الخيار لك. كل شيء جاهز تمامًا للاستخدام.
02 ؟ لمن يناسب هذا المنتج؟
لا يهم ما إذا كنت مطورًا مستقلًا (Indie Developer) أو فريقًا يتألف من عدة محترفين أو هواة (Hobbyist).
باستخدام هذا المنتج، يمكنك بسهولة وفي أسرع وقت ممكن بناء لعبتك أو حتى الرسوم المتحركة الكرتونية الخاصة بك، وتجنب الانخراط في مسائل النمذجة. بالإضافة إلى ذلك، أعتقد أنه يمكن استخدامه كمادة تعليمية للمدربين الذين يرغبون في تدريس ميزات محرك ألعاب Unreal Engine (UE).
03 الميزات :
مستوى عرض توضيحي (Demo Level) لقرية جبلية بارزة.
مجموعة بلاطات (Tileset) معيارية لبناء مبانيك المخصصة.
عناصر مُحسّنة ومنخفضة المضلعات (Low Poly).
مادة المناظر الطبيعية (Landscape Material) ثلاثية الطبقات.
أشجار نباتات (Foliage Trees) + تحسين مستوى التفاصيل (LOD) / الاصطدامات (Collisions).
يدعم هذا المنتج لومن (Lumen) لمحرك ألعاب Unreal Engine 5.0+
محتويات حزمة “القرية الجبلية من القرون الوسطى” تشمل الآتي:
140 شبكة (Mesh) مختلفة: توفر مجموعة واسعة من الأصول ثلاثية الأبعاد.
مجموعة بلاطات معيارية (Modular Tile Set) لإنشاء قرية كاملة: تتيح لك بناء هياكل مخصصة ومتنوعة، وتشمل:
- جدران حجرية وخشبية (مستطيلة أو مثلثة).
- جدران بنوافذ.
- أغطية نوافذ.
- أبواب.
- فؤوس.
- أبراج دائرية.
- أسقف وأسقف مائلة.
- مداخن.
- سلالم حجرية وخشبية.
أشجار، شجيرات، وصخور: مع مستويات تفاصيل (LOD) تم إنشاؤها خصيصًا لمستوى العرض التوضيحي (Demo Level) لضمان الأداء.
أصول الشوارع والمدينة والداخلية (Street & City & Interior Assets): مجموعة غنية من التفاصيل لإثراء البيئة، مثل:
- عربات المزرعة.
- آبار المياه.
- سلالم.
- لافتات إرشادية.
- سندان.
- طاولات ومقاعد.
- أكواب خشبية.
- براميل.
- أسوار.
- مشاعل.
- ثريات.
- شموع ضوئية.
- دلاء وصناديق.
- سلاسل.
- سقالات.
- مشارب للمواشي.
- عجلات عربات.
- سجاد ومفروشات.
مباني أساسية:
- منازل.
- قلعة.
- كنيسة.
- طاحونة هوائية.
- حدادة.
- نجارة.
- حانة (بار).
- نزل-مطعم (Motel-Restaurant).
- بيت المزرعة (Farmhouse).
عناصر المناظر الطبيعية:
- 1 تضاريس (Terrain).
- 6 أشجار وشجيرات.
- 6 صخور وأحجار.
13 مبنى مسبق الصنع (Prefab Buildings): مبانٍ جاهزة للاستخدام الفوري لسهولة التجميع:
- نزل (Motel).
- كنيسة.
- قلعة.
- مظلة/سقيفة.
- حدادة.
- حانة (Bar).
- بيت المزرعة.
- نجارة.
- كوخ.
- طاحونة (Mill).
- طاحونة هوائية.
- منازل سكنية.
04 جزئیات فنی
تعداد مشهای منحصر به فرد: ۱۴۰ + ۱۳ ساختمان پیشساخته (Prefab) برخورد (Collision): بله، کاملاً در بهترین حالت، برخی به صورت خودکار تولید شدهاند.
تعداد رأسها (Vertex Count) – (برای برخی از اجزا):
- پلهها: ۳۹۰ تا ۱۳,۶۵۳
- کف: ۲۴ تا ۲,۳۰۴
- قطعات چوبی: ۸۰ تا ۱۲۸
- در: ۳۸۰ تا ۵,۳۹۸
- چرخ: ۴,۳۸۶
- چاه: ۹,۵۸۴
- آبخوری دام: ۸۵۲ و ۱,۲۳۶
- دیوار چوبی: ۳۶۰ و ۸۵۴
- پنجرهها: ۱,۰۸۴ تا ۴,۸۵۷
- دیوار: ۱۸ تا ۱۵۹۷
- قطعات برج: ۲۹۷ تا ۵,۴۶۳
- مشعل: ۲,۴۲۰
- میز: ۱,۵۵۲
- سنگ: ۲۴ تا ۱,۱۵۲
- قالیچه: ۱۶
- سقف و کاشیهای سقف: ۴۰ تا ۱,۵۸۴
- تابلو راهنمایی: ۳۱۴ تا ۹۷۴
- نرده: ۴۰۰ تا ۱,۶۲۲
- لیوان: ۱,۰۵۷
- نردبان: ۸۲۵
- هیزم: ۱,۹۹۰ تا ۲,۵۶۷
- شومینه: ۷۲۴ تا ۲,۲۴۵
- ستون: ۲۲۴
- لوستر: ۴۲,۲۵۹
- زنجیر: ۵,۳۳۸
- کالسکه: ۲۳,۵۴۱
- شمعدان: ۴,۹۳۱
- سطل: ۱,۹۵۰ تا ۲,۲۶۲
- جعبه: ۷۲۰ تا ۱۴,۹۸۸
- بشکه: ۲,۷۸۴
- کیسه گندم یا برنج: ۱,۲۶۲
- سندان: ۱,۱۰۶
LODs (سطوح جزئیات): بله، برای برخی از آیتمها (درختان LOD ندارند).
تعداد متریالها و Material Instances:
- ۱۱ متریال
- ۳۱ Material Instance
تعداد بافتها (Textures): ۵۵ عدد
رزولوشن بافتها (Texture Resolutions):
- ۱ بافت با رزولوشن ۷۲۰x۷۲۰
- ۲ بافت با رزولوشن ۷۶۵x۱۰۲۴
- ۳ بافت با رزولوشن ۱۰۲۴x۱۰۲۴
- ۲ بافت با رزولوشن ۱۰۰۰x۱۰۶۹
- ۲۰ بافت با رزولوشن ۲۰۴۸x۲۰۴۸
- ۳۰ بافت با رزولوشن ۴۰۹۶x۴۰۹۶
- ۴ بافت با رزولوشن ۸۱۹۲x۸۱۹۲
پلتفرمهای توسعه پشتیبانی شده: همه پلتفرمهای مقصد ساخت پشتیبانی شده: همه

























